注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

zc74560 独立游戏爱好者

回答了问题 发布于 2017-10-11 22:41:56

玩家真的讨厌运气游戏吗?

可能是随机需要设计在恰当的地方吧

试想一下某关卡有两种设定方式

1、付出一定游戏资源,一定概率获得某些东西

2、操作通过一定关卡,一定概率获得某些东西

第二种方式怕不是会被喷成xx

作为一个普通玩家,就单纯的希望运气的部分就单纯运气,技术的部分就单纯技术。


比如垃圾运气游戏炉石传说,输一手神抽怕是会被气的退游戏

但是这种程度的随机性还是很受大家喜欢的

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 2

    庸俗的求知者 1年前

    第二种方法让我想起怪物猎人

    发布

    GrandSong 1年前

    关于第二种方法,暗黑破坏神里,反复杀boss来随机掉落,应该也算是吧。

    发布

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    zc74560 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答