如果能不依靠字幕就能让玩家明白要表达的意思,那么人物的情感应该说已经能被玩家感知。
当然文字作为情感表达的一个抽象化载体,在许多情况下是必不可少的。尽量减少不同语言带来的障碍,用人类共通的方式来表达,这样的叙事我认为是成功的。比如说《孤岛惊魂:原始杀戮》。原始人,说着奇怪的语言,但是他夸张的动作,面部表情,甚至是身上的绘画都能完成叙事和表达。
杨杨杨杨萌 独立游戏爱好者
回答了问题 发布于 2017-10-10 00:05:22
如果能不依靠字幕就能让玩家明白要表达的意思,那么人物的情感应该说已经能被玩家感知。
当然文字作为情感表达的一个抽象化载体,在许多情况下是必不可少的。尽量减少不同语言带来的障碍,用人类共通的方式来表达,这样的叙事我认为是成功的。比如说《孤岛惊魂:原始杀戮》。原始人,说着奇怪的语言,但是他夸张的动作,面部表情,甚至是身上的绘画都能完成叙事和表达。
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