看重利益和用心做游戏从来就不是互相冲突的。FO4确实不上心,收费mod也确实不得人心。但这也并不意味着B社真的就不明白想把游戏卖出去就要把口碑搞好这件事了。辐射4的商业成功和口碑爆炸,可以说都和辐射3、新维加斯、老滚5乃至老滚4都有联系。没有天际打出的名声,打枪版滚5就不会在普通玩家中卖出1000w份;而没有新维加斯的超高质量,也就没有辐射4发布前核心玩家群体的翘首以盼。
但辐射4并没有对得起它的任何一位前辈,这注定消减了很多B社游戏在玩家心目中的形象。如果B社能意识到这一点,然后用心做出滚6,那么玩家群体的记忆就只有7秒,而B社也能再次赚得盆满钵满。但如果下一部作品还是像辐射4一样,那么恐怕衰落的就不只是B社的口碑了。
Bethesda会没落吗?对于这个问题,我只能回答……路是它自己走的。
如何看待B社最近推出的收费MOD?它可能带来哪些影响?
从FO4的赶工,到某个传奇卡牌游戏,再到现在的收费MOD
是不是意味着Bethesda正在越来越变得资本化,商业化(相比以往)对利益的看重比以往更高, 而相对越来越忽略玩家的感受,做游戏不再那么用心?
如果是这样,Bethesda会逐步没落吗(并非指商业上的没落)
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