注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

Hanks_Yu

回答了问题 发布于 2018-02-24 13:30:40

为什么FF14 4.0的CG没用继续采用2.0和3.0的CG风格?

感觉4.0的CG更多是宣传游戏内容,可能跟游戏发展的情况有关系,3.0时期是FF14正处于上升阶段,要获得好的口碑,必然是要从FF系列的特有事物来吸引玩家,而这个系列的优秀剧情正是每一作中都能让玩家口口称赞的,所以才会采用叙事的手法吧,再加上整个2.XX时期,游戏的剧情节奏把控得也不好,表现的方式非常生硬,所以才会在3.0的CG上做出电影宣传片的感觉,至于2.0的CG就不多说了,戏里戏外都是一个状况,吉田简直就是被派来拯救艾欧泽亚的光之战士,在经历了整个3.XX阶段后,FF14的人气有所上升,于是制作方把目标转向更多的玩家,而不仅仅是系列死忠,于是乎,便有了天下无敌雪月花秀,整个4.0的CG以及游戏的实际内容给人的感觉就是:热血沸腾,是的,一个燃字没法形容,擦炮神曲贯穿整个游戏的BOSS战(除了蛮神),在神龙讨伐战中这首曲调再次响起时,玩家会受到了真真实实的感染,感受到音乐给予人们的振奋力量,而这种体验不需要对前期剧情的理解,只需要明白这是一个关于革命与反抗的故事,这样更利于吸引对这个系列不了解的玩家。(经常能看到玩家说我游火了··也确实是真的)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 1

    来治非洲乔尔 1年前

    感谢回答!

    发布

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    Hanks_Yu 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答