感觉4.0的CG更多是宣传游戏内容,可能跟游戏发展的情况有关系,3.0时期是FF14正处于上升阶段,要获得好的口碑,必然是要从FF系列的特有事物来吸引玩家,而这个系列的优秀剧情正是每一作中都能让玩家口口称赞的,所以才会采用叙事的手法吧,再加上整个2.XX时期,游戏的剧情节奏把控得也不好,表现的方式非常生硬,所以才会在3.0的CG上做出电影宣传片的感觉,至于2.0的CG就不多说了,戏里戏外都是一个状况,吉田简直就是被派来拯救艾欧泽亚的光之战士,在经历了整个3.XX阶段后,FF14的人气有所上升,于是制作方把目标转向更多的玩家,而不仅仅是系列死忠,于是乎,便有了天下无敌雪月花秀,整个4.0的CG以及游戏的实际内容给人的感觉就是:热血沸腾,是的,一个燃字没法形容,擦炮神曲贯穿整个游戏的BOSS战(除了蛮神),在神龙讨伐战中这首曲调再次响起时,玩家会受到了真真实实的感染,感受到音乐给予人们的振奋力量,而这种体验不需要对前期剧情的理解,只需要明白这是一个关于革命与反抗的故事,这样更利于吸引对这个系列不了解的玩家。(经常能看到玩家说我游火了··也确实是真的)
回答了问题 发布于 2018-02-24 13:30:40
来治非洲乔尔 1年前
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