Yumeki 你一定会等到陪你打游戏的人。 回答了问题 发布于 2017-09-21 20:23:25 游戏内“交互键”究竟用哪个好? F 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Yumeki 的更多回答 查看所有回答 腾讯的wegame,在各位的眼中是一个什么样的水平? 连下载都不想下载的水平... 玩《饥荒》如果永久存活,会过上怎样的日子? 牧场物语。 构思一款新游戏时应该先有剧情还是先有玩法? 我觉得是玩法,有玩法才能套入故事和世界观。 玩法是一个游戏的核心。世界观是锦上添花的东西 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2019-10-19 游戏内“交互键”究竟用哪个好? 看你啥样游戏,横版平台的,用方向 上,或者说就是W 都可以用来交互。 俯视角的 看你有没有释放的技能要排,如果有,优先把E排上技能,那么F就是交互了。 用在手柄上,○ 可以用来交互,或者R 游鸟 回答 2018-07-01 游戏内“交互键”究竟用哪个好? 我觉得一个好的RogueLike游戏,利用好鼠标的左右键就足够了,设计那么多交互键,本身就是游戏策划水平的不成熟。当然讲究连招或者格斗的游戏还是比较吃按键的,但是目前我没看到有一款RogueLike动作游戏能超过《暗黑2》。所以对于交互键的设定,很多时候都是游戏策划没有合理规划好游戏 ... 树册 回答 2017-09-23 游戏内“交互键”究竟用哪个好? 《终结将至》的“方向键上”是个好不错的交互键设计。 Harrix 回答 2017-09-22 游戏内“交互键”究竟用哪个好? E和F都是出于按着顺手考虑,因为和WASD离得比较近 其实更古老一点的rl游戏通常都是字母APPLY,因为按键多只能靠首字母来记。 Kingfeng 回答 2017-09-21 游戏内“交互键”究竟用哪个好? 如果可以的话,空格最最最顺手,其次是f e和CTRL和shift都还能接受 用ALT的我跟他急 不过Shift和空格都经常被用作战斗动作,所以fe和ctrl比较靠谱 依旧是亦玖 回答 2017-09-21 游戏内“交互键”究竟用哪个好? 我感觉“alt”或者“~”都挺顺啊
Yumeki 的更多回答 查看所有回答 腾讯的wegame,在各位的眼中是一个什么样的水平? 连下载都不想下载的水平... 玩《饥荒》如果永久存活,会过上怎样的日子? 牧场物语。 构思一款新游戏时应该先有剧情还是先有玩法? 我觉得是玩法,有玩法才能套入故事和世界观。 玩法是一个游戏的核心。世界观是锦上添花的东西 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2019-10-19 游戏内“交互键”究竟用哪个好? 看你啥样游戏,横版平台的,用方向 上,或者说就是W 都可以用来交互。 俯视角的 看你有没有释放的技能要排,如果有,优先把E排上技能,那么F就是交互了。 用在手柄上,○ 可以用来交互,或者R 游鸟 回答 2018-07-01 游戏内“交互键”究竟用哪个好? 我觉得一个好的RogueLike游戏,利用好鼠标的左右键就足够了,设计那么多交互键,本身就是游戏策划水平的不成熟。当然讲究连招或者格斗的游戏还是比较吃按键的,但是目前我没看到有一款RogueLike动作游戏能超过《暗黑2》。所以对于交互键的设定,很多时候都是游戏策划没有合理规划好游戏 ... 树册 回答 2017-09-23 游戏内“交互键”究竟用哪个好? 《终结将至》的“方向键上”是个好不错的交互键设计。 Harrix 回答 2017-09-22 游戏内“交互键”究竟用哪个好? E和F都是出于按着顺手考虑,因为和WASD离得比较近 其实更古老一点的rl游戏通常都是字母APPLY,因为按键多只能靠首字母来记。 Kingfeng 回答 2017-09-21 游戏内“交互键”究竟用哪个好? 如果可以的话,空格最最最顺手,其次是f e和CTRL和shift都还能接受 用ALT的我跟他急 不过Shift和空格都经常被用作战斗动作,所以fe和ctrl比较靠谱 依旧是亦玖 回答 2017-09-21 游戏内“交互键”究竟用哪个好? 我感觉“alt”或者“~”都挺顺啊