嗯....首先很明显的就是黑魂系列了,不同的加点不同的玩法和与之增加的难度(虽然后面都是要变成水桶的啦!)。一周目看过各个不死人的悲惨结局以后,二周目看见防火女总想说一句“又见面了”呢。
巫师首先是各种抉择,不同的抉择有不同的剧情,举个例子比如 “家家有本难念的经” 血腥男爵的任务,挽救那几个天真的孩子,还是拯救你看在眼里一步步在改变的男爵一家(支线任务抉择的也不少)。大任务中的小任务也关乎各个NPC的命运,我群里总有人抱怨后悔自己打出了孤狼死女儿结局2333
尼尔的话是属于强制多周目去解锁各种结局的吧。?
无主之地这些刷高周目主要是为了体验OP8和最高伤害的武器的说(但是!三周目以后武器体验极差!想玩各种武器还是在一二周目好了!)