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EvilDreamER 1年前

我觉得的确如此,如果说到友军伤害我觉得真的可有可无,或许可以增加MOBA类游戏的趣味性和可操作性,但在这种AOE遍地都是,非指向技能满天飞的情况下还不如把问题的核心从“伤害”转化成“影响力”来看比较好。

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