如果真的开友军伤害 我能想到的一个可能是
大家都不用范围技能了 大家都会倾向于使用指向性的技能
因为这会导致变数极大的增加
千万别忘了 如果你输出技能有友军伤害 那么 治疗技能要不要连敌人也治疗? 哈哈哈哈 想一想就觉得很带感是不是 辅助为了奶活大哥 结果顺便也奶活了对面一队。。。
所以为了能让更多人能好好的感受这个游戏的乐趣 能够好好的玩 还是把友军伤害这种设定关了吧。。。
xenoavatar 路人
回答了问题 发布于 2017-09-19 22:34:59
如果真的开友军伤害 我能想到的一个可能是
大家都不用范围技能了 大家都会倾向于使用指向性的技能
因为这会导致变数极大的增加
千万别忘了 如果你输出技能有友军伤害 那么 治疗技能要不要连敌人也治疗? 哈哈哈哈 想一想就觉得很带感是不是 辅助为了奶活大哥 结果顺便也奶活了对面一队。。。
所以为了能让更多人能好好的感受这个游戏的乐趣 能够好好的玩 还是把友军伤害这种设定关了吧。。。
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