六月末参加过他们的内测,场面就像从贴吧随机抽出500人跟着大学生领队出观众。从那时候到现在基本没什么改动,七嘴八舌的群内建议亦或是十几条文档反馈现在都不知道是到底加入to-do list了还是抱怨一声傻逼用户抛到脑后了。总之商店的产品形态比预想中的要差得远,比如社区与商店之间流程闭环还不太完整。Steam的用户和原来TGP的用户画像还是有很多不同点的,但是依然用同一套东西就很水土不服了,表面上社区有大量的内容其实很多都比较无意义(说spam就过分了),比如放着几十万条游戏评价不处理。很多东西只是拿上台面,但不做为,比如直播。
而官方的引导与运营对于TGP的老用户来说不痛不痒,对于新用户来说很多人还不太适应,对于潜在用户来说又找不到痛点。但人家好歹挂着T的名头也不笨,也知道本地化语言与服务器服务能吸引更多的潜在消费者,也知道某敖的粉丝有多狂热。可是现在wg平台游戏少,就NS商店上线一根头发丝也能拿出来发个新闻说说用飘柔洗的,目前还没有看到慢慢游戏多到KOLs也无法覆盖的时候他们所拿出的准备。
有钱真的可以为所欲为.jpg wegame急切希望摆脱传统腾讯游戏印象但目前效果确实不明显,那个内测群现在没人谈Hand of Fate,运营微博的每日夜话回复也都是尴尬无比的h1z1大军集合。但动不动首周几w几十w几百w的数据拿出来你也无法实地反驳,彰显着游戏业界最大的出口平台的实力,但实际上对业界内部的消化确是两个世界,起码目前是两个世界,同一个梦想——赚钱。废话做游戏不就为了赚钱吗。
至于那UE/UI来当主要说事的话就太双标了,看看Steam的视觉、看港服PS商店的UE,哪个不是shi。
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附带wegame贴吧出炉的赠品
彭达 1年前
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彭达 1年前
fenx [作者] 1年前
彭达 1年前
fenx [作者] 1年前
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远野四季 1年前
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