评论 6

彭达 1年前

废话做游戏不就为了赚钱吗

彭达 1年前

"但实际上对业界内部的消化确是两个世界"   这句话没太理解,如果能解答一下就谢谢了

fenx [作者] 1年前

@彭达 ‍ 上面那句是调侃用的不用在意。下面这句其实就是说创作与利益收入流程上的关系,wg目前看来只是关注收益这一块,内容也是偏于这方面,这些都是受锢于用户质量和社区氛围所在,没有给开发者提供进步性的反馈需求。而目前wg引进的游戏也都是已经在国外普遍受到好评、模式比较『稳』的游戏,所以依此发展下去,那些实验性、hidden gem之流依旧在『另一世界』进行消化。至于国内游戏的话即使另一码事了……

彭达 1年前

@fenx ‍ 大企业,盈利为目的;目前阶段以引进经典好评游戏为主,不是纯粹的发布平台会把宣传机会给小众实验性游戏,但对国产游戏支持度会高。   嗯 这个意思吧,谢谢解答

fenx [作者] 1年前

@彭达 ‍ 嘛、一家之言。反正开发者觉得好,大部分消费者也满意,愿打愿挨,也没什么多说的。

远野四季 1年前

单纯聊数据都是耍流氓。我特别反感大厂的唯数据论,数据可以花钱买,一个产品上线跑不出数据,我首先会认为这个厂没钱,其次才会考虑产品本身的问题。

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