评论 3

Liang 1年前

游戏中的即时演算剧情我觉得没必要,也不应该存在。

如果它存在了,与其说它始终艺术品,它更像是个平台,它给予每个人创造自己故事的权力,给每个人谱写自己剧情的权力,就好像给交互者一张白纸,并不是所有人都能从这张白纸中画出美丽的画,或者写出美丽的剧情。


就好像好电影都需要优秀的剧本,优秀的导演等,缺一不可。艺术品也是需要精心规划的,即使是非刻意的艺术品也需要有足够能力的监督者才能够让它升华到优秀的层次。我坚持游戏是艺术品,因此我也相信所有与剧情相关的交互都必须要精心设计才能够带来优秀的体验。


也许未来会利用人工智能会发展出一套体系,让开发者可以通过剧情的即时演算再挑出合适的剧情做拼接(就好像演员自行发展出剧情,再由开发者去拼接出优秀的作品),但是在游戏中使用我觉得相当不靠谱。

节奏 1年前

楼上说的很好 , 无非是 说书人 和 模拟 ,性质还是不一样的

MoeShan [作者] 1年前

其实……我的观点和楼上两位的都是比较相近的啊……
我觉得拿《诗云》举例再合适不过了,但是感觉好像表述得有点问题……

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