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平贤盛 如果有什么是精分做不到的,就2次精分

回答了问题 发布于 2017-09-18 10:58:43

游戏中使用即时演算剧情是否有可行性?

觉得现阶段,实现的方式必然有限啊,

1,毕竟最终演化的结果都会在一定的结局范围内,

2,判定标准也肯定是一些数值的变动范围内,无非就是数值范围大,数值精细化

3,然后就是大量的预设

话说我觉得可以参考‘人工智能’和‘问答机器人’的区别

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