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地球防卫大佐 悪魔を 殺して 平気なの

回答了问题 更新于 2017-09-17 11:14:55

游戏中使用即时演算剧情是否有可行性?

我看这标题的时候想了很久,现在的游戏不是很多『即时演算剧情』吗,怎么还会提这个问题?就连我最近在玩的『绯夜传说』也可以在过场剧情里让角色穿上搞笑服装来演正经剧情,怎么就没有『即时演算剧情』了……

看了好久才发现原来是指『游戏内所有事件会即时产生相应后果从而造成一种由玩家行为自行导出剧情的效果』。这种理念一直有人在尝试,但是目前各方面来说都达不到这个实现基础,所以目前不可能实现,未来难说。

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