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Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华

回答了问题 更新于 2017-09-13 22:37:09

为什么《神之手》在一众动作游戏中格外受到硬核玩家的喜爱,这款游戏做对了什么?

 在阅读下列信息之前,你有权了解

我是个卡吹


好的,正文开始,

这款游戏做对了什么?

  • 艺术氛围架构极其成功,且定位精准
    • 末世英雄演武
      • 针对北斗神拳粉情怀
    • 西部片
      • geek向
    • 适度的KUSO
      • 类似活劇、B级片一样的体验,浅入浅出,快餐
        • 通俗易懂的剧本
        • 短平快的过场演出
        • 剧情体量小而精
    • 适度的“国际”范
      • 英文语音
      • 符合欧美审美的角色造型、头身比、体态
    • 点到即止的配乐
  • 直球般的游戏体验(简单来说这游戏除了打之外什么都没有)
    • 除了核心玩法(格斗)之外,不为了刻意增加游戏时长添加其它附属玩法
    • 极简(非常old school)的UI设计、使用体验
      • 操作简单
      • 怀旧体验
      • 所见即所得
    • 本格真剑元祖格斗
      • 所有格斗玩法体验的要素均达到可玩,并且好玩的标准
        • 判定
          • 反馈合理
          • 发生精确
        • 动作
          • 力量感合理
          • 招式
            • 花样多
            • 可深挖组合、内容多
            • 衔接表现合理
            • 风格各异
        • 博弈规则、手段、维度
          • 择打
          • 段
          • 确反
          • 连段
          • 破防
          • 击溃
          • ring out
          • 挑衅
          • 强调1v1对抗
      • 所有周边系统、玩法,为格斗服务、定制
        • 竞技场\挑战模式
        • 镜头逻辑
          • 大魄力展示主角与敌人
          • 弱化场景的视觉表现
          • 平滑切智能的追尾视角
        • 游戏模式
        • 操作模式
          • 避免过多的转向
          • 一键轴向移动
          • 一键闪避
          • 连打、目押
    • 神之手系统
      1. 良好的正向情感刺激体验(同类的还有忍龙的吸魂)
        1. 对抗中积累压力
        2. 释放压力
        3. 快速杀敌
      2. 强化连段、神之手模式下开辟新连段
        1. 达人技巧
        2. 菜鸡的保险
  • 极硬核(不是新世代游戏硅胶式的硬核,而是不锈钢凸点入珠般的**硬核)
    • 门槛高逼格高
      • 达人向
    • 成就感强
    • 反复游玩价值高
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 2

    舔舔型督军魔眼 1年前

    此特定小类游戏的唯一神作,无出其右者

    Doom Liang [作者] 1年前

    @舔舔型督军魔眼 ‍ 当年业界做动作游戏,三上和稻叶郭志也算是顶尖大牛了。
    业界标准的领跑者,和乔布斯差不多的感觉(笑)

    发布

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