边须木 寻找震撼心灵的作品 回答了问题 发布于 2017-09-13 17:27:17 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 如何区分日式跟欧美RPG很简单欧美式让你自己演一个故事。(虽然最后结局是一样的)日本式让你走一个已经设定好的故事。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 相关游戏 黑暗之魂 Dark Souls 2011年9月22日 9.4 (590) Windows/ PS3/ Xbox 360/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 恶魔之魂 Demon's Souls 2009年2月5日 8.7 (56) PS3 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 边须木 的更多回答 查看所有回答 宝可梦适不适合做开放世界? 我觉得还是不适合,宝可梦以前就开放了,只是没有现在游戏这么开放。 宝可梦这个IP很贵重,如果改革要承担很大风险,而且很多人还是很喜欢宝可梦现在这种游戏形式的吧,变成像其他游戏那么开放,需要考虑的东西太多了,我第一个想到的是世界生态的问题,这次剑盾出现了旷野地区,这应该 ... 一个烦恼? 那说明你有更重要的事,或者想做的事要做,人活着图一个心安理得,玩不下去不玩,去干别的 请问喜欢玩小绿的玩家们小绿和贴牌小绿的异同有哪些? 小绿这个种族一直都是万金油的角色,但是最近的更新长手武器优势越来越大,小绿也就越来越像突击兵了。 普通小绿副武器水球,大招超级落地,上个更新加强了超级落地,但还是弟弟,跳起来永远都是靶子,所以也不推荐上跟大招有关的技能,更多专注武器墨水和机动性的方向。 运动贴牌小绿( ... 该问题的其他回答 kuku 回答 2017-09-14 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 额。。。日式美式什么的,难道不应该是由制作方的地理位置界定的吗? 没有必要非要困在笼子里去界定一款游戏到底是日式还是美式还是欧式还是中国式。。。 随着游戏的逐步发展肯定会有很多元素进行融合,以地理来区分游戏类型本身就怪遭遭的。。。 以前可能是会有一些比较直观的,判断一 ... 休伯利安 回答 2017-09-12 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 哈哈哈哈哈,正好研究了很久的魂学,自身也是rpg的爱好者。 关于魂系列,非常明显的日式rpg,以主角或者主角团队为代入视角和剧情核心展开的冒险活动,直观且明显的主线,可有可无的支线(好吧,实际这点上很偏美式rpg,看似无用的支线里面包含有大量信息)。虽然外表披着美式rpg的皮, ... bacca 回答 2017-09-12 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 如何界定一个游戏到底属于日式游戏还是美式游戏,个人有一个不成熟且比较主观的界定: 由于我玩的游戏也不是很多,但是都能感受到日式游戏和美式游戏在文本剧情以及世界观上总是有一种不同的感觉。 个人觉得日式游戏在世界观以及人物,剧情上总有一种物哀的情感贯穿整个游戏。然而美式游 ... Saaya 回答 2017-09-11 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 显然是日式 最典型的就是魂的Metroidvania Like地图设计,银河城可全都是满满的日系味道 国王密令的探索感也是典型的日系味道 至于系统,魂是稍稍的靠拢欧美,但并不是全部 国王密令我玩的少,不太好点评,但依然是装备这块偏向于学习欧美 不能说它们不日系,但它并不是DQ或者FF(对的FF ... 坡 回答 2017-09-11 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些? 美式地牢+日式ARPG+亚洲文字触感的剧情。 有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 我一般靠经验,楼下作答吧,哈哈
边须木 的更多回答 查看所有回答 宝可梦适不适合做开放世界? 我觉得还是不适合,宝可梦以前就开放了,只是没有现在游戏这么开放。 宝可梦这个IP很贵重,如果改革要承担很大风险,而且很多人还是很喜欢宝可梦现在这种游戏形式的吧,变成像其他游戏那么开放,需要考虑的东西太多了,我第一个想到的是世界生态的问题,这次剑盾出现了旷野地区,这应该 ... 一个烦恼? 那说明你有更重要的事,或者想做的事要做,人活着图一个心安理得,玩不下去不玩,去干别的 请问喜欢玩小绿的玩家们小绿和贴牌小绿的异同有哪些? 小绿这个种族一直都是万金油的角色,但是最近的更新长手武器优势越来越大,小绿也就越来越像突击兵了。 普通小绿副武器水球,大招超级落地,上个更新加强了超级落地,但还是弟弟,跳起来永远都是靶子,所以也不推荐上跟大招有关的技能,更多专注武器墨水和机动性的方向。 运动贴牌小绿( ... 该问题的其他回答 kuku 回答 2017-09-14 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 额。。。日式美式什么的,难道不应该是由制作方的地理位置界定的吗? 没有必要非要困在笼子里去界定一款游戏到底是日式还是美式还是欧式还是中国式。。。 随着游戏的逐步发展肯定会有很多元素进行融合,以地理来区分游戏类型本身就怪遭遭的。。。 以前可能是会有一些比较直观的,判断一 ... 休伯利安 回答 2017-09-12 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 哈哈哈哈哈,正好研究了很久的魂学,自身也是rpg的爱好者。 关于魂系列,非常明显的日式rpg,以主角或者主角团队为代入视角和剧情核心展开的冒险活动,直观且明显的主线,可有可无的支线(好吧,实际这点上很偏美式rpg,看似无用的支线里面包含有大量信息)。虽然外表披着美式rpg的皮, ... bacca 回答 2017-09-12 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 如何界定一个游戏到底属于日式游戏还是美式游戏,个人有一个不成熟且比较主观的界定: 由于我玩的游戏也不是很多,但是都能感受到日式游戏和美式游戏在文本剧情以及世界观上总是有一种不同的感觉。 个人觉得日式游戏在世界观以及人物,剧情上总有一种物哀的情感贯穿整个游戏。然而美式游 ... Saaya 回答 2017-09-11 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 显然是日式 最典型的就是魂的Metroidvania Like地图设计,银河城可全都是满满的日系味道 国王密令的探索感也是典型的日系味道 至于系统,魂是稍稍的靠拢欧美,但并不是全部 国王密令我玩的少,不太好点评,但依然是装备这块偏向于学习欧美 不能说它们不日系,但它并不是DQ或者FF(对的FF ... 坡 回答 2017-09-11 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些? 美式地牢+日式ARPG+亚洲文字触感的剧情。 有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏? 我一般靠经验,楼下作答吧,哈哈