老游戏移植新平台或者复刻
那么基本上就是重做一遍比移植快一些
举个最简单的例子:FF9PC/手机三平台版
最初FF9是只有PS1版,后来前两年宣布移植PC跟收集了
我很好奇他们怎么做的高清化
直到我买了PC版后
我发现了一件事
这游戏直接拿UNITY用原素材做基础重做了一遍……
新游戏那就简单了,如果是跨平台引擎+前期开发阶段优化好的话,基本上引擎内部就能解决
而非跨平台引擎……大概或许也许可能,只有重写程序部分了
Saaya 嘴臭狂犬,夜露死苦
回答了问题 发布于 2017-09-11 14:29:06
老游戏移植新平台或者复刻
那么基本上就是重做一遍比移植快一些
举个最简单的例子:FF9PC/手机三平台版
最初FF9是只有PS1版,后来前两年宣布移植PC跟收集了
我很好奇他们怎么做的高清化
直到我买了PC版后
我发现了一件事
新游戏那就简单了,如果是跨平台引擎+前期开发阶段优化好的话,基本上引擎内部就能解决
而非跨平台引擎……大概或许也许可能,只有重写程序部分了
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