方程 不是玩家 回答了问题 更新于 2018-09-13 17:12:16 如何对比《耻辱》系列与《潜龙谍影》系列的潜入设计? 管理员请帮我删掉回答 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 相关游戏 羞辱 Dishonored 2012年10月1日 8.7 (453) ¥10.25 -75% Windows/ PS3/ PS4/ Xbox 360 关注 想玩 玩过 不感兴趣 羞辱2 Dishonored 2 2016年11月9日 8.9 (313) ¥25.00 -80% Windows/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 潜龙谍影 Metal Gear Solid 1998年9月2日 9.1 (56) Windows/ PS3/ PS2/ PS/ PSV/ PSP 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 方程 的更多回答 查看所有回答 你见过哪些不太合乎常理,却又体现着开发者自信的游戏设计? NieR: Automata,通关E结局之后可以刷钱在基地解锁全奖杯/Steam成就。 现在如果某游戏多平台发布,我会优先考虑Switch版——因为奖杯/成就系统。 最理想的情况是所有游戏都这样:要么像Undertale或Antichamber那样没有奖杯或成就,要么像尼尔机械纪元那样可以在游戏内付出小量代价解锁全奖 ... 游戏中经常有击破Boss后,Boss加入主角团的剧情。这样的情况下,反转角色最多承担什么样的剧情,才不至于加入后引发玩家反感? 套路传统应该是出自《三国演义》的“华容道义释曹操”。这一套路下的“主角”通常是义士(相对侠士、勇士、武士、谋士而言)型的角色,蒙受接纳的那位“反派”多是英雄(相对枭雄、奸雄而言)型的角色。狂战传说、异度神剑2、如龙7里都沿用了这一桥段。只要在剧情上是“义士识英雄”,演出效果一 ... 桐生一马被追杀时顺道买个章鱼烧帮NPC解围玩家就不会觉得突兀,为什么V快死了想在夜之城多做几个支线玩家就骂声一片? 有人骂如龙的啊。如龙0如龙7的公司经营对故事沉浸都构成了不小破坏的。 该问题的其他回答 暴走陈某某 回答 2017-09-11 如何对比《耻辱》系列与《潜龙谍影》系列的潜入设计? 首先,我个人对于这两款游戏的定义是不一样的 《羞辱》是解密游戏,潜行只是其中的一种玩法而已,你完全可以用你的魔法技能三下五除二的就屠图,或者压根不潜行,大摇大摆的就用技能飞快的从敌人身边跑过(羞辱2前一段我就是这么玩的)。 《潜龙魅影》(其实我更喜欢合金装备这个翻译) ... 略冷 回答 2017-09-11 如何对比《耻辱》系列与《潜龙谍影》系列的潜入设计? 【背景】《羞辱》1、2都达成过全程无杀不被发现通关,但合金装备系列玩得很少,只来得及把《幻痛》打个开头。 强答一发: 《羞辱》的潜入在水平维度上会更加多元化一些,对管道、书架、二层阳台等等地方的利用更加重视,一个小房间里面就可以存在许许多多个隐藏点。比起“利用掩体来在敌 ... 龙骑士无面者 回答 2017-09-11 如何对比《耻辱》系列与《潜龙谍影》系列的潜入设计? 超能力潜入和军事模拟潜入。
方程 的更多回答 查看所有回答 你见过哪些不太合乎常理,却又体现着开发者自信的游戏设计? NieR: Automata,通关E结局之后可以刷钱在基地解锁全奖杯/Steam成就。 现在如果某游戏多平台发布,我会优先考虑Switch版——因为奖杯/成就系统。 最理想的情况是所有游戏都这样:要么像Undertale或Antichamber那样没有奖杯或成就,要么像尼尔机械纪元那样可以在游戏内付出小量代价解锁全奖 ... 游戏中经常有击破Boss后,Boss加入主角团的剧情。这样的情况下,反转角色最多承担什么样的剧情,才不至于加入后引发玩家反感? 套路传统应该是出自《三国演义》的“华容道义释曹操”。这一套路下的“主角”通常是义士(相对侠士、勇士、武士、谋士而言)型的角色,蒙受接纳的那位“反派”多是英雄(相对枭雄、奸雄而言)型的角色。狂战传说、异度神剑2、如龙7里都沿用了这一桥段。只要在剧情上是“义士识英雄”,演出效果一 ... 桐生一马被追杀时顺道买个章鱼烧帮NPC解围玩家就不会觉得突兀,为什么V快死了想在夜之城多做几个支线玩家就骂声一片? 有人骂如龙的啊。如龙0如龙7的公司经营对故事沉浸都构成了不小破坏的。 该问题的其他回答 暴走陈某某 回答 2017-09-11 如何对比《耻辱》系列与《潜龙谍影》系列的潜入设计? 首先,我个人对于这两款游戏的定义是不一样的 《羞辱》是解密游戏,潜行只是其中的一种玩法而已,你完全可以用你的魔法技能三下五除二的就屠图,或者压根不潜行,大摇大摆的就用技能飞快的从敌人身边跑过(羞辱2前一段我就是这么玩的)。 《潜龙魅影》(其实我更喜欢合金装备这个翻译) ... 略冷 回答 2017-09-11 如何对比《耻辱》系列与《潜龙谍影》系列的潜入设计? 【背景】《羞辱》1、2都达成过全程无杀不被发现通关,但合金装备系列玩得很少,只来得及把《幻痛》打个开头。 强答一发: 《羞辱》的潜入在水平维度上会更加多元化一些,对管道、书架、二层阳台等等地方的利用更加重视,一个小房间里面就可以存在许许多多个隐藏点。比起“利用掩体来在敌 ... 龙骑士无面者 回答 2017-09-11 如何对比《耻辱》系列与《潜龙谍影》系列的潜入设计? 超能力潜入和军事模拟潜入。