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木负暄 没事别找

回答了问题 发布于 2017-09-08 22:54:49

在不脱离《以撒的结合》基础机制的前提下,怎样做差异化能创造出另一款好玩的新游戏?

比如asura,多了随机天赋、属性等其余元素,然后再改成3D的上帝视角,感觉就不一样了。我自己感觉是可以加**机模式或是对抗模式的,毕竟是个打发时间的游戏,一定要爽且不能太过复杂,而且最好是可以有一定社交性的。

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