感觉自己还挺容易被感动cry的……所以特别喜欢rpg游戏因为他们给我的代入感最深。
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记忆最深的大概是碧之轨迹第四章,燃烧的克洛斯贝尔里丽霞那句“不可饶恕,谢莉·奥兰多”,和后面芙兰的那句“姐姐”。
少有的几句语音在这里配出的效果非常出彩,加上轨迹系列最喜欢的bgm TBC的烘托下即使是Q版小人和简陋的建模场景都带给了我非常大的冲击。
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FF15ED后的那一段篝火回忆和日出(tm四十米大刀哟心绞痛)。
是的em虽然15剧情叙述问题一大堆但是,最后这两幕并不是直接描述的场景真是太……能get泪点了。
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伊苏8。在达娜选择沉睡的一刻,在4版新增的地下圣堂最后,和耶坦尼亚被大雪覆盖了的时候。
大概只有游戏片头豆子自己记录下的那段话可以描述我的感受。
在面对超越人类智慧且无法违抗的命运时,置身于极限状态下,仍保持着意志和尊严,此姿态堪称美妙。
我向来希望能成为那样的人,而在经过数十年后的现在,还是不禁会对她怀抱敬畏之意。
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TOB里第一次贝姐迷失要被彼之主吞噬时菲声嘶力竭的那一段,玛琪露守在门口的那一段,和最后菲选择放手和坚持说出我原谅你的那一段。
菲酱真是男友力满分(x
我想RPG的这些场景之所以令人感动不仅仅是因为画面。音乐,语音打来的完美表现,更是因为我们在一路伴随着他们,和他们一起欢笑与痛苦,见证和承担着所有。于是在那一刻来临时我们有着和他们相通的心情。
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【失去】
**:双子传说里。 沿着曾经走过的旅途一路归家,只剩下一个人回来的弟弟在面对自己恐惧的水面时,却再没有了能依靠的肩膀。
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哦当然还有my14的……
陛下,今天的萨纳兰也是艳阳高照。
你还是,笑起来最好看了。