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咸鱼狮 1年前

轨迹系列里的n多剧情,都很感动。fgo(好吧虽然是手游,但是剧情可圈可点,尤其新章的)特异点中的贝德维尔向亚瑟王返还圣剑的时候。fsnubw红a死的时候。巫师3狂猎老杰洛特的bad结局,和没能救下男爵一家的遗憾。黑魂3,最终之火熄灭以及洋葱和巨人王的剧情,虽然只有短短的一句“卡塔利亚骑士,赴约前来”但是一路上即使洋葱没有强悍的力量,借助了主角的力量才能守约。但是他依旧不惜一切代价走到罪都遵守约定。即使变成活尸,甚至消亡。他也要遵守约定。刺客信条叛逆中的主角反叛刺客的整个过程。看门狗1中狗哥的经历,和对“正义”的守护,还有守护家人这两者之间的矛盾与无奈。
讨鬼传极中,主角去救每一个npc灵魂时看到的信念和过去。还有很多很多,说不上来吧。游戏某种程度已经是一种艺术形态了,不光能给别人美术上的视觉感受,还能给人以书本的精神享受,是一种更加直观但是更加复杂的艺术形态。

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