滚五和辐射4的成功,这叫做 瘦死的骆驼比马大, 你看 卡普空再出街霸6,还是能卖得不错,这是同样的原因。
滚五还好,滚四的动作成份,如果说是一成,滚五做到了2.5成,而且滚五的探索感,和滚四差不太多,虽然地图小了些。 这个方向上,老滚一直是一个“自由探索世界为体验”的RPG。
但是辐射4就不一样了,辐射4的质量其实还可以,如果说它是另一个作品,是废土卷轴,那么这游戏也还算是可玩性挺高的,可惜它是辐射,相对于1&2来说,它真的没有一点那种真正的RPG味道。
辐射2是 向世界解释什么是RPG的完美答案,它的三个内定主角,完全诠释了角色与环境互动的三个决定性的方向,武力,技巧,沟通。 但是辐射4呢?六个属性的天赋树,只有一个功能,战斗,战斗,战斗,你是辐射啊,不是暗黑破坏神。