林林little 瞎玩的没啥存在感! 回答了问题 发布于 2017-09-06 10:33:42 Bethesda为什么能连续开发出老滚5、辐射4这样叫好又叫座的游戏? 如果我说是因为老滚能装实验室mod会被弄死么.... 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
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林林little 的更多回答 查看所有回答 牛关适不适合添加一个招聘/求职/合作通道? 我一直梦想能在游戏公司上班,会卖萌行不行2333~ 66rpg被有关部门勒令关闭会对国内游戏制作圈造成怎样的影响? 以后国内RM界可能真的没落了吧,不过RM这个软件本来就很落后了,注定被淘汰...虽然很可惜~ BCF(巫术6:禁断的魔笔)物理命中的详细计算公式是什么? 来自骑士的系统讲解:https://cowlevel.net/article/1872565 个人觉得作用比较大的是武器技能和多升级~ 因为BCF初期难以命中敌人的现象困扰许多玩家,所以,我觉得在正式讲解游戏前解释一下“基础物理攻击失误率”是十分合宜的。 BCF中对于物理命中影响最大的一个参数是“物理攻击失误率(M ... 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2019-11-20 Bethesda为什么能连续开发出老滚5、辐射4这样叫好又叫座的游戏? 滚五和辐射4的成功,这叫做 瘦死的骆驼比马大, 你看 卡普空再出街霸6,还是能卖得不错,这是同样的原因。 滚五还好,滚四的动作成份,如果说是一成,滚五做到了2.5成,而且滚五的探索感,和滚四差不太多,虽然地图小了些。 这个方向上,老滚一直是一个“自由探索世界为体验”的RPG。 但 ... 机器人高桥 回答 2017-09-07 Bethesda为什么能连续开发出老滚5、辐射4这样叫好又叫座的游戏? 久经不衰的理由 一.是两款游戏都有一定的口碑 二.是B社做游戏让我个人感觉不是做给玩家玩的而是做给自己玩的,所以游戏那么出彩 三.彩蛋太多,任务之间的关联性让追求细节、追求剧情的玩家欲罢不能 四.支持玩家自己上mod,就好比单机游戏不断地被更新充实内容。游戏公司可能只做几个修复 ... 方程 回答 2017-09-06 Bethesda为什么能连续开发出老滚5、辐射4这样叫好又叫座的游戏? 据我所知,辐射4并不叫好啊。 frankc 回答 2017-09-06 Bethesda为什么能连续开发出老滚5、辐射4这样叫好又叫座的游戏? 吃上世代的老本。 《老滚5》吃的心安理得,毕竟重自由度、轻剧情的“沙盒RPG”这个类型是他们自己开创的。这个制作模式把龙腾带到了沟里去——《DAI》变成了单机版网游(因为不适合小队作战),《巫师3》坚持一本道的叙事,并取得了辉煌的成功。 《辐射4》扔掉了3代的遮遮掩掩和情怀牌,用东 ... Kingfeng 回答 2017-09-05 Bethesda为什么能连续开发出老滚5、辐射4这样叫好又叫座的游戏? 理念比较好 尤其是对mod的开放观念,导致游戏生命力被极大的延长 Doom Liang 回答 2017-09-05 Bethesda为什么能连续开发出老滚5、辐射4这样叫好又叫座的游戏? 无他,唯手熟尔 原始积累充分且到位的前提下,一家公司制霸一个游戏类型还是很常见的