神海4的画面表现到底有没有榨干ps4的机能?

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    云飞狐干着策划活的永远的程序员

    所谓榨干,其实很难说清。首先需要一个明确的定义。

    比如做一个几乎没有读盘的开放世界,和做一个封闭的小房间,PS4的性能能展现的画面水平肯定是不一样的。

    这么说的话,大部分3A游戏肯定都是榨干性能的。

    神海4里和灵活的动态加载,大量的隐性读盘,那些小房间差不多达到PS4所能展现的画面的巅峰高度了。

    但未必没有再挤出一点的空间了,我们可以拭目以待。

    发布于 2017-09-22 00:03:21 0 条评论


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    先辈一个快乐的给母er

    基本榨干,当然,不包括pro,不过还有一定的上升空间
    发布于 2017-09-04 12:51:00 0 条评论

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    喵呜不停

    这点玩家怎么可能知道呢?

    连顽皮狗都不一定清楚,可能神海4确实在开发数据上榨干了PS4的性能。

    但万一明天某个工作室开发出了更加高效的优化算法呢?

    发布于 2017-11-21 13:30:29 0 条评论

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