Aria 游戏策划,乐趣与价值 回答了问题 发布于 2017-10-23 19:32:55 你对奇异人生的2个结局有什么感想? 放下可能是解脱不放下也不是懦弱,也说不上坚强我们不过是可怜的想紧紧握住手中的东西也无时无刻在失去 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 相关游戏 奇异人生 Life is Strange 2015年1月30日 8.6 (851) 免费 Windows/ PS4/ PS3/ Xbox One/ Xbox 360 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Aria 的更多回答 查看所有回答 游戏为什么要设计暴击? 加一个可以调控的值 让游戏有“不可控”“随机性”的部分 一定的“随机性”会带来“乐趣” 游戏中的敌方Boss的血条为什么往往会有用多种颜色表示的多管血量? 项目正好用过这种UI,说下感受 1. 多色血条的核心目的是,在有限的空间下,展示大量的“血量” 2. 多色血条可以保证,无论角色的总血量是多少,同屏幕宽度下的一段血,数值是固定的。简单说就是:血量的刻度标准唯一 3. 多色的目的就是区分上一条和下一条 其他几种血条的形式: 1. 固定宽 ... 如何看待手机上的MMORPG? 首先,得反对一下这个论点:唯独MMORPG所占比重特别小,只有梦幻西游(手游)火。然后说后面的。 1. 题主的题目是“如何看待手机上的MMORPG”,不过实质问题是“为什么电脑上热度最高的MMORPG在手机(移动)平台却火不起来;有哪些原因。“ 回答实质问题:移动平台的MMORPG是火的。但是这个 ... 该问题的其他回答 路云天 回答 2021-07-23 你对奇异人生的2个结局有什么感想? 没啥感想,小镇的毁灭全都是因为最初救了基友强行回溯带来的时空错乱 如果选择救基友维持现状,就意味着回溯带来的破坏会继续下去,基友结局的最后应当对此有个暗示,类似SH2选择玛丽亚的那声咳嗽——后遗症这东西逃得了一时逃不了一世。 而救小镇呢,游戏给了不少和同学们相处的剧情,哪 ... Schach 回答 2017-10-23 你对奇异人生的2个结局有什么感想? 剧透慎入 我猜制作组一开始的计划肯定是向多结局发展,比如凯特的生死之后剧情就可以不同,很明显后面没钱没时间影响了原有的计划,剧情就按着单一结局的方向发展,也就是牺牲Chloe的结局。牺牲小镇的结局可能在一开始的计划之内,制作组考虑到承诺的选择影响结局以及广大群众喜闻乐见的 ... 退坑 回答 2017-10-20 你对奇异人生的2个结局有什么感想? 强行两结局。 拯救Chloe的结局相比起来很敷衍(长度和剧情交待等方面都是),完全就是一种【前面都说了不同选择会造成不同影响但最后只是单结局不能体现选择的重要性所以还是再加一个表示诚意】的感觉。 不过要说的话整个第五章都比较敷衍,大概也是因为制作组没钱了...虽然其实我很怀疑 ... 未闻其声 回答 2017-09-05 你对奇异人生的2个结局有什么感想? 感觉Chole存活更像是制作组的某种妥协有些强行的味道,整个游戏过程看似有很多选择,其实玩过的都知道你所造成的改变是微乎其微的。游戏沿着一条既定的脉络进行,也许存在着很多分叉,但对于最终的结局并没有影响。而在这个过程中你一边又一遍的拯救Chole的生命,并且一再的付出更大的代 ... 先辈 回答 2017-09-04 你对奇异人生的2个结局有什么感想? 劳资玩上21小时目的就是救你,我总不可能最后去救这个破地方吧 seabrea 回答 2017-09-04 你对奇异人生的2个结局有什么感想? 没有所谓的两个结局,如果不牺牲Chole,Chole还是会死,仅仅只是暂时延迟了她的死亡而已,游戏不停的都在告诉你你根本就阻止不了的。 Vinlyze 回答 2017-09-02 你对奇异人生的2个结局有什么感想? 游戏中有两个结局,牺牲Chole(简称A结局吧)或阿卡迪亚湾(B),虽说这被人们所诟病(因为……有种烂尾的感觉,关于其他配角的故事,在游戏中各种微小的选择貌似都无关紧要),但至少是情理之中。 大家都说A是真结局,因为大部分关于时间旅行的游戏与动画都说过类似[你改变不了发生过的事 ...
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