有什么 自动生成platformer游戏关卡 的算法吗? 『人工设计pattern, 然后随机组合』 这种假随机生成不在讨论之列。我这里所说的自动, 是指人工不干预。 0 条评论 收藏 不感兴趣该问题 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 3个回答 按赞同排序 按时间排序 3 兀餮 ,游戏玩家 兀餮 、 王二超 、 Tarqrafi 赞同 『人工设计pattern, 然后随机组合』 这种假随机生成不在讨论之列。、你不给他素材,他怎么给你生成哦,你当电脑是神嘛。。。 发布于 2017-08-31 10:22:33 1 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 1 Kingfeng ,我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民 Kingfeng 赞同 我是觉得这类关卡玩梗侧重性比较大很多人工图实际上也是一堆梗的集合另一方面对于难度的把握比较困难可以生成,很难有趣 发布于 2017-08-31 10:47:41 2 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 0 二叔 ,懒 做很多的parttern,然后把他们随机组合起来。盗贼遗产就是这么做的 发布于 2017-08-31 03:16:31 2 条评论 收藏 不感兴趣该回答 减少看到相关内容出现的频率 ! 举报 向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境 不感兴趣 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 关注 回答 5 个玩家关注 1 / 1 相关元素 平台动作 相关问题 索尼克系列有哪些经典的设计? 4人关注 2个回答 为什么感觉新出的游戏里,拥有 Roguelike、Platformer 元素的游戏越来越多? 17人关注 12个回答 你觉得什么游戏里的故事最让你感动? 2人关注 4个回答
有什么 自动生成platformer游戏关卡 的算法吗?
『人工设计pattern, 然后随机组合』 这种假随机生成不在讨论之列。
我这里所说的自动, 是指人工不干预。
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