感觉这个不能算问题和回答吧,应该说更像讨论一类的东西。。。

个人最喜欢GBA上的Zero2,原因是由中山彻老师绘制的各关卡Boss超帅,

比如:

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Panter Flauclaws

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Phoenix Magnion

(图片来自天幻专题)

还有四天王除隐将以外三个人的第二战斗形态(没图。。。)。

在GBA小小的画面上展现超充满魄力的热血战斗,新武器锁链枪手感超棒,并在地形上设计了更为困难有趣的障碍,相比一代增加了装甲系统和联机游戏,回归系列传统格子选关方式,让这部作品在创新和传统之间找到了最优秀的平衡点。

不过Zero2也有明显的缺点,最终Boss过于废柴。。。会转盾的话打起来不要更简单。。。

系列其他作品,还比较喜欢的有X6、X8、Z1、Z3、钢铁之心、洛克人和佛尔特、元祖2、街霸X洛克人


顺便,

前段时间稍微体验了下MN9的众筹版Demo,说真的,目前看UE引擎做出来的这部作品手感甚至不如元祖洛克人,但是玩法和关卡设计基本是元祖系列+X8的感觉,除了“dash吸收”和下蹲以外没有体验到什么新的东西。只期待这部作品能在下个月给所有关注它、关注洛克人系列的玩家一份满意的答卷。