比当初无光之海ea阶段时内容还少,现在只是一个大框架的雏形,剧情几乎没有。不过看的出来挖的坑很多,潜力还是不小的。
地图很大,但是目前版本只开放了一小部分
另外我快两年没刷过《Fallen London》不知道FL里最近更没更新过和这个有关情节。
首先最明显的是背景故事完全告别Unterzee,而是重启篇章。所有背景设定都是全新的,相比《无光之海》很多东西都是套用《FL》里现成的。
然后就是游戏画面更明亮,色彩也更丰富。比起《海》少了很多洛式元素,但是维多利亚风格更加明显
游戏本质还是没变,和《海》或者页游《FL》一样,通过事件收集各种Quality,然后消耗Quality推动剧情发展。不少《海》中的元素得到了保留,比如人物属性(以前是5个,现在是4个,少了个Page),而人物多了升级系统,玩家会获得经验,然后解锁自己的过去(增加属性等)
升级界面
《天》里面的操作要求比《海》要高,移动有惯性,战斗取消了锁定。有点像只靠键盘操作的《远行星号》(包括热能的设定)。但是战斗乐趣也提高了不少。
战斗没有锁定,对射击角度要求很高
而且看得出来未来的完全版的装备系统会很丰富。而且按照官方的说法,会有更多跑商的内容,相对来说《海》的贸易内容并不多。
船只有很多自定义槽位
雇佣的船员还只是提供属性,没来得及加入情节
这依然是文字游戏,有点船只操作的文字游戏,遗憾的是。目前根本没什么剧情,大多数选项点进去之后草草几句说明就没有下文了....只能期待以后更新....
如何评价8月30日FBG进行EA的游戏《Sunless skies》?
具体玩法、世界观等方面,如果能附加与前作《Sunless Sea》的对比那再好不过
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