如果你能确保你记得你玩过的游戏的历代的差异和细节,那你可以不用写(不是自夸,我记得不少,比如传说系列历代正统作品的系统差异,极品飞车历代手感差异与设计差异等,所以我一般不是很重要就没写,千万不要学我,偷懒不好)
如果不能,请针对性归纳和梳理,分析这个东西,玩多了脑子里会自然而然归纳出一个体系
当然题外话是,高中生请好好学习,荒废了学习一个是离能够好好学游戏设计的学校越来越远,一个是会让父母误解,并且产生矛盾进而导致厌学情绪(躺枪的在这里)
Saaya 嘴臭狂犬,夜露死苦
回答了问题 发布于 2018-08-30 15:53:18
如果你能确保你记得你玩过的游戏的历代的差异和细节,那你可以不用写(不是自夸,我记得不少,比如传说系列历代正统作品的系统差异,极品飞车历代手感差异与设计差异等,所以我一般不是很重要就没写,千万不要学我,偷懒不好)
如果不能,请针对性归纳和梳理,分析这个东西,玩多了脑子里会自然而然归纳出一个体系
当然题外话是,高中生请好好学习,荒废了学习一个是离能够好好学游戏设计的学校越来越远,一个是会让父母误解,并且产生矛盾进而导致厌学情绪(躺枪的在这里)
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