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mzy069 1年前

感谢回答,我一般会用两种方法来分析:先是从正规元素来分析,分析游戏在玩家 目标 程序 规则 冲突 结果 边界 几个方面的设计。再是从世界 玩家行为 奖励反馈三方面来分析,将游戏中的主要元素都分类到这三个找出这三方面,然后逐一分析。如果游戏的故事出色,我也会从前设 叙事 故事三个方面做一些对戏剧元素的分析。

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