兀餮 游戏玩家 回答了问题 发布于 2017-08-30 22:36:42 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 自己遇到的挫折,玩到的爽点,觉得游戏不合理的地方,音乐画面剧情操作手感的探讨和评分 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 27 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 兀餮 的更多回答 查看所有回答 有什么游戏不恐怖但气氛却压抑得让人喘不过气来? 这里就要推荐一下《层层恐惧》了 没有突然出现祷文鬼脸,全是一步步慢慢营造出的压抑气氛,让人不自觉的就紧张了 导致一些非常平常的东西都能让玩家一惊一乍(然而什么都没有) 有哪些玩起来很带感的2d冷兵器格斗游戏? 黑暗之魂啊,全是冷兵器,一招一式,多棒(滑稽) 怎样制作无缝地图游戏? 找其他东西来拖时间加载地图 比如过地道的时候,要缓慢的推开石门 比如开各种机关 比如过场动画 比如只加载所能看到的场景并清除远离了主角一段距离的地图 该问题的其他回答 世俗骑士 回答 2018-11-29 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 关于我打游戏的日常 如果是认真分析的话肯定会写分析记录,平时打游戏就不会(比较有效率)。 如果遇到特别让我不适(或者惊喜)的体验,我就会回过头来重点分析,甚至总结成文章。 推荐的分析方法 人机交互里,有个评估方法叫“Think aloud”.(出声思维法) 意为大声说出自己即刻的所思 ... Saaya 回答 2018-08-30 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 如果你能确保你记得你玩过的游戏的历代的差异和细节,那你可以不用写(不是自夸,我记得不少,比如传说系列历代正统作品的系统差异,极品飞车历代手感差异与设计差异等,所以我一般不是很重要就没写,千万不要学我,偷懒不好) 如果不能,请针对性归纳和梳理,分析这个东西,玩多了脑子 ... 茕碎 回答 2018-02-05 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 与其写的多,不如玩的多,类似熟读唐诗三百首,不会做来也会吟 你只要记住如果玩2款相同类型游戏,你更想玩那个,那吸引的玩的点是什么就好了 还有很关键一点、、虽然有点废话,相当游戏策划,不要耽误自己当前学业呀,这个行业现在越来越看文凭了,虽然说文凭不是一切,但是没有一个好 ... 血雨SK 回答 2017-09-07 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 这玩意,在刚入行的时候会当成圣经一样去写。因为觉得不写对不起XXX游戏。 但是,现在老了,我已经不写了。因为我索性自己录视频了。把玩的过程中的情绪直接发**来。随后自己再看看,比那文字来的直白多了。 遇到特别让我感触颇深的游戏,我会专门写一份专题。不过近几年太少遇到了。 ... 夙夜 回答 2017-09-01 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 会。 作为一个目标成为designer的游戏策划,个人表示写游戏分析和心得最主要的是能帮你自己理清你对于这个游戏的思路和看法。 很多评测里那种概括性的描写卵用没有,你需要的是对于某一个特定的点的深挖。最简单的打个比方,如果你觉得一个游戏操作手感不好,那么去想它是手柄按键设置 ... OwenTsai 回答 2017-09-01 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 一般而言美国院校都要求学生随手记录Game Journal。但这本Game Journal跟很多人想象的不一样,换句话说我们认为很有意义的系统分析和游戏拆解有时并不是被要求写在Game Journal里的。 Game Journal不只是说说游戏里有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感 ... Hyhz 回答 2017-08-31 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 会写业余时间玩游戏的话,基本是用印象笔记很快速的记录玩到的让我有感触的点,比如好的设计,不好的设计,一些巧妙的美术资源利用方式(我本身是美术),好的叙事方法等等。如果文字描述麻烦,那么直接截图丢进去。这样边玩边写的零碎记录,游戏结束后简单整理即可,如有需要也可以很方 ... 明宗 回答 2017-08-31 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 会写,会有两种情况。 第一种情况,在玩游戏的过程中,觉得某个设计确实很好,会对这个设计点进行分析,包括:机制抽象;机制原理;设计目的;基础设计存在的问题和游戏进行的补充设计;是否可以优化及优化方式;可用的方法总结。 第二种情况,针对实际遇到的问题,去看不同游戏的解决方 ... Kingfeng 回答 2017-08-31 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 基本不会 虽然我自己打游戏都是比较无趣的 不过如果作为一些BUG发现,或者骚操作实现这种比较短的我还是会写的 Doom Liang 回答 2017-08-30 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 做玩法分析从why how what入手 ████████████████████████████
兀餮 的更多回答 查看所有回答 有什么游戏不恐怖但气氛却压抑得让人喘不过气来? 这里就要推荐一下《层层恐惧》了 没有突然出现祷文鬼脸,全是一步步慢慢营造出的压抑气氛,让人不自觉的就紧张了 导致一些非常平常的东西都能让玩家一惊一乍(然而什么都没有) 有哪些玩起来很带感的2d冷兵器格斗游戏? 黑暗之魂啊,全是冷兵器,一招一式,多棒(滑稽) 怎样制作无缝地图游戏? 找其他东西来拖时间加载地图 比如过地道的时候,要缓慢的推开石门 比如开各种机关 比如过场动画 比如只加载所能看到的场景并清除远离了主角一段距离的地图 该问题的其他回答 世俗骑士 回答 2018-11-29 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 关于我打游戏的日常 如果是认真分析的话肯定会写分析记录,平时打游戏就不会(比较有效率)。 如果遇到特别让我不适(或者惊喜)的体验,我就会回过头来重点分析,甚至总结成文章。 推荐的分析方法 人机交互里,有个评估方法叫“Think aloud”.(出声思维法) 意为大声说出自己即刻的所思 ... Saaya 回答 2018-08-30 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 如果你能确保你记得你玩过的游戏的历代的差异和细节,那你可以不用写(不是自夸,我记得不少,比如传说系列历代正统作品的系统差异,极品飞车历代手感差异与设计差异等,所以我一般不是很重要就没写,千万不要学我,偷懒不好) 如果不能,请针对性归纳和梳理,分析这个东西,玩多了脑子 ... 茕碎 回答 2018-02-05 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 与其写的多,不如玩的多,类似熟读唐诗三百首,不会做来也会吟 你只要记住如果玩2款相同类型游戏,你更想玩那个,那吸引的玩的点是什么就好了 还有很关键一点、、虽然有点废话,相当游戏策划,不要耽误自己当前学业呀,这个行业现在越来越看文凭了,虽然说文凭不是一切,但是没有一个好 ... 血雨SK 回答 2017-09-07 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 这玩意,在刚入行的时候会当成圣经一样去写。因为觉得不写对不起XXX游戏。 但是,现在老了,我已经不写了。因为我索性自己录视频了。把玩的过程中的情绪直接发**来。随后自己再看看,比那文字来的直白多了。 遇到特别让我感触颇深的游戏,我会专门写一份专题。不过近几年太少遇到了。 ... 夙夜 回答 2017-09-01 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 会。 作为一个目标成为designer的游戏策划,个人表示写游戏分析和心得最主要的是能帮你自己理清你对于这个游戏的思路和看法。 很多评测里那种概括性的描写卵用没有,你需要的是对于某一个特定的点的深挖。最简单的打个比方,如果你觉得一个游戏操作手感不好,那么去想它是手柄按键设置 ... OwenTsai 回答 2017-09-01 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 一般而言美国院校都要求学生随手记录Game Journal。但这本Game Journal跟很多人想象的不一样,换句话说我们认为很有意义的系统分析和游戏拆解有时并不是被要求写在Game Journal里的。 Game Journal不只是说说游戏里有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感 ... Hyhz 回答 2017-08-31 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 会写业余时间玩游戏的话,基本是用印象笔记很快速的记录玩到的让我有感触的点,比如好的设计,不好的设计,一些巧妙的美术资源利用方式(我本身是美术),好的叙事方法等等。如果文字描述麻烦,那么直接截图丢进去。这样边玩边写的零碎记录,游戏结束后简单整理即可,如有需要也可以很方 ... 明宗 回答 2017-08-31 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 会写,会有两种情况。 第一种情况,在玩游戏的过程中,觉得某个设计确实很好,会对这个设计点进行分析,包括:机制抽象;机制原理;设计目的;基础设计存在的问题和游戏进行的补充设计;是否可以优化及优化方式;可用的方法总结。 第二种情况,针对实际遇到的问题,去看不同游戏的解决方 ... Kingfeng 回答 2017-08-31 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 基本不会 虽然我自己打游戏都是比较无趣的 不过如果作为一些BUG发现,或者骚操作实现这种比较短的我还是会写的 Doom Liang 回答 2017-08-30 大家平时都会写游戏的玩法分析吗?会怎么写? 做玩法分析从why how what入手 ████████████████████████████