我觉得吧,之前Jeff想法是好的,但是市场是残酷的。
加入死亡竞赛模式有一个很大的问题,就是团队型英雄几乎就不会出场。想象一下lol或者dota出一个死亡竞赛模式:取消防御塔水晶,只要一个队伍杀人数达到某个数即可获胜。
在这种极其个人主义的模式下,有多少人会选辅助?那么那些专玩辅助的玩家们游戏体验谁来照顾?
但是很不幸地,这种为团队着想的玩家并没有多少。那些天天抢源氏死神的玩家基数比愿意用安娜大锤补位的玩家基数大得多,还有些玩不好团队型角色却因为想赢而补位,但这种玩家显然每天游戏体验极差。
拉倒吧暴雪,愿意为团队而牺牲的人们都在加班咧,玩游戏的都是想一枪六杀爽一把的个人英雄主义者