这一巴掌终究是打在了《OW》制作团队的脸上
就像《炉石》组的“经典卡永不退环境”一样成为了.JPG的笑话
但对玩家来说,我认为是个不错的好消息,至少在目前,有效的刺激了被匮乏的玩法所感到疲劳的《OW》玩家们。
但是,能吸引回流吗?
我对此并不持乐观态度。
有多方面的原因,有《绝地吃鸡》的影响,有“负面新闻”的冲击,更多的是因为“死斗?有意思吗?”这样的玩家们对制作组本身产生了怀疑的态度。
再次重现去年现在的病毒式营销?
基本不可能,除非再起引发足以博人眼球的话题(去年关键字“屁股”“女权”)
那么回过头来我们再看看这个死斗模式
如果仅仅是一个普通的死斗模式,我认为它只能起到:维持现有玩家,降低流失率。这俩作用
乌拉拉 1年前
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瓶子 [作者] 1年前
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