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迷津 1年前

确实这样,ACT类型慢慢有了养成系统,譬如刺客信条枭雄技能加点和装备升级,RPG类型也不愿单调开始加入动作,慢慢融合成ARPG。风格倒是另说,关键就是那些设计点能让你感觉到游戏态度,起码我给别人安利的时候,可以很骄傲地说,这些东西很酷吧!

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