我差不多能说出大部分怪物和NPC的各色和故事。
要说为啥,可能是因为他们个性鲜明,有极富特色。感觉每一个都是独立的个体,活灵活现。
比起有些游戏,满大街一看就是复制人。
很多游戏中总有一些一看就不是“大众脸”,一看就是有故事的人,也会让人印象深刻。
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2菠萝面包 ,我要做一辈子游戏
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0Greed ,普通玩家,菜鸡程序员
感觉印象深刻的其实也就是主线上面的角色和部分非主线但特性十足的角色吧
其实我觉得与别的游戏并无不同
大家感到印象深刻的主要原因还是NPC的某些个性吸引到你了
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5Stepple ,体验探索型玩家
轻微剧透
轻微剧透
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对于那些小怪NPC来说,弹幕躲避的方式给予NPC更多的个性展示空间,每个NPC都有不同的攻击方式,玩家就要适应不同的攻击方式来躲避弹幕,作为子弹判定的外形都有泡泡、肥皂、肌肉、音符、激光、火箭爆炸、刀剑等等。要打败他们可以通过行动(ACT)来击败敌人,比如和NPC一起跳舞、挠痒痒、挑衅、调情等。遇见不同的敌人就用不同的行为策略,甚至到后面还有个性混合的NPC。当然还有很多纯属卖萌的NPC,或者是又致命又卖萌的NPC……
所以就出现了摸了头就兴奋得让头无限延伸的小狗护卫,没队友就怂得只跳舞的蟑螂,爱秀肌肉的美马鱼,有洁癖的清洁小鸭子,基情满满的皇家护卫等等等。
就算是小怪NPC作者都用心设计得很有个性,非常奇葩。
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