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weiyun 平台解谜和RPG爱好者

回答了问题 发布于 2019-01-06 00:37:33

如果未来VR流行,2D独立游戏会不会没人玩了?

VR基本只适合第一人称游戏,而这一类游戏占的比重实际上非常小,而且是需要大量美术资源的,大厂产品基本都是第三人称的,独立游戏基本都是俯视角,做第三人称的很多都是非真实渲染。steam上VR有3000个,但大多是小团队作品,不是细节缺失就是流程过短。普通3D游戏也是这样,Trine 3代转3D结果至少投资了100万美元还是没做完就很说明问题,Psychonauts 2这种中型作品众筹目标就要300万美元。但小团队做2D游戏是可以达到高质量和长流程的,Hollow Knight只有3个人,Iconoclasts和Timespinner都是个人作品,完成度就很高。
另外就是VR是追求拟真的,但游戏不需要过度追求拟真,只要玩法出色就行,特别是独立游戏更多的是靠创意,这几年的独立游戏能做VR的其实不多,适合做VR的更少,也就Hellblade这种追求情感体验的比较适合,The Witness这种的就没有必要做VR。
最后我觉得VR在中国根本流行不起来,除了价格和缺好游戏之类因素外还有中国城市学生现在近视率80%,而戴眼镜同时戴VR设备体验是极差的。
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