虽然现在回答有点晚了,而且beta测试也仅有多人模式。
总体上来说,cod终于回到了大家好好的在地面打巷战这个主元素,彻底去掉了飞飞飞的喷气背包(二战飞飞飞 是不是哪里怪怪的)。
地图设计基本合理,不存在所谓的“猥琐半个地图”这种点位。
武器部分可以说stg44和狙击枪两家独大了(好像正式发售后也没怎么改),不知道接下来会不会有所改进。
技能方面其实还是有点旧瓶装新酒的味道,以往都是三种技能然后可以随意搭配,现在直接改成师部技能和缎带,师部技能基本上是你要玩的枪的,比如空降师自带马拉松和轻装上阵,突击兵可以给步枪装三配件等等,缎带系统类似于之前的技能选择。熟悉的快手、侦查等等技能都以新的名称回归了。
武器配装方面,淘汰了Pick10设计回归了MW时期的那种主武器2配件副武器1配件的状态,这个当然就见仁见智了~
总之来说,我觉得这代的COD MP模式公平性有待商榷。可能砍掉了飞飞飞对于部分玩家心存不满,也可能吸引一些MW死忠玩家回归。
到底是大锤锐意进取还是自掘坟墓可能每个玩家都有自己的看法,欢迎讨论。
《使命召唤:二战》Beta版游戏体验怎么样?
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