深有同感,游戏性方面有一个小小的猜想,其实有可能是我国在近代的情况急转而下导致的文化断层导致的,一些和游戏底层逻辑相关的文化失传的失传,留下来的也被称为儿戏无人问津无人发展,举puzzle的例子,华容道、孔明锁其实都可以作为非常精彩的游戏底层逻辑,在这个基础上进行发展的。
Baton 一个普通的游戏运营。
回答了问题 更新于 2020-08-28 17:01:18
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深有同感,游戏性方面有一个小小的猜想,其实有可能是我国在近代的情况急转而下导致的文化断层导致的,一些和游戏底层逻辑相关的文化失传的失传,留下来的也被称为儿戏无人问津无人发展,举puzzle的例子,华容道、孔明锁其实都可以作为非常精彩的游戏底层逻辑,在这个基础上进行发展的。
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