国内大部分玩家对游戏的认识还停留在“游戏就是让人用来发泄的”,“游戏要操作简单,玩着爽”,以及“我在游戏里要强!无敌!”,我经常会听到周边的同学对我说“单机有什么好玩的,网络游戏才有意思”这样的话。造成这样现象的原因一是过去政策的限制和对游戏的妖魔化,导致人们对游戏该是什么样没有正确的认识,大部分人最早接触游戏都是在网吧,而单机游戏被认为是“和电脑玩的弱智游戏”。二是整体审美水平的底下,国内的一些游戏美术风格搞得都跟非主流,杀马特似的,台词也俗不可赖,但大多数人还是玩的不亦乐乎,美国都还有雅达利大崩溃呢。
游戏公司都是商业的,肯定怎么赚钱怎么来,所以国内的游戏公司搞氪金,搞抄袭,没有毛病啊,玩家就喜欢那种氪金后变强的感觉,而游戏玩法上的抄袭一直都是法律的薄弱地带,全世界都是这样,这些公司也只受道德上的谴责。国内真正有情怀的游戏制作组也都是做国内和海外市场,毕竟大环境是这样。至于国内独立游戏游戏性过誉,因为玩过的也不多,所以不太了解。
个人的一点浅薄的愚见,如有错误还请指出:)
试作型红茶 1年前
kami [作者] 1年前
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