同说一下个人看法吧。
首先回答题主第一个问题:“为什么中国独立游戏大部分都是噱头创意很好,其实真正的游戏性其实过誉”
这实际上是要看参照物和个人的,以众多国产游戏即国内代理的热门游戏作为参照物来看的话,很多国产独立游戏其实已经相当良心了,大部分都抛开了固有框架,另起炉灶,给了很多中国玩家耳目一新的感觉,乐意去尝试,并给出赞扬,但是如果你是一个STEAM、origin等平台资深用户,玩惯了3A大作,并尝试过各类游戏,那这些独立游戏中的不足之处还是挺显而易见,但即便如此我依然不吝啬于给这些游戏一个大大的赞,毕竟在国内这样的游戏生态环境下,那些还能坚持本心的独立作者实属不易,这时玩家的赞美也是他们的动力之一,这份赞美不仅是对他们作品的肯定,更多的还有一份玩家们的期许,毕竟谁都想玩上一款创意十足又良心的好游戏。
第二个问题,抄袭风。这一始于盛大发扬于腾讯的风气,说实话我也很绝望啊。
可哪怕我是个万年讯黑都知道这些也不能全怪人家公司头上,有需求才有市场,很多国内玩家玩惯了所谓“免费游戏”,对那些买断制的游戏天生有种抵触情绪,再加上版权意识薄弱,一但有相似的替代品便会蜂拥而入。而游戏公司只不过是利用了这样一种心态,他们知道这样能赚钱,来钱快;腾讯已经是业界巨头了依然不以身作则,对那些小公司来说,相比起从头开发一款连火不火都是未知数的游戏,不仅开发周期长,还需要大量人力物力,二者如何抉择基本想都不用想。
殊不知这只会让国产游戏在与日后的比拼中越来越丧失竞争力。
BB姬在写游戏人物志是说过这样一句话:当一家游戏公司不能为游戏行业做出推动性的贡献时,它即便挣了再多的钱,也只是在饮鸩止渴而已。
我多么希望国内那些游戏公司的负责人能看到这句话,看懂这句话,或者,仅仅是愿意看这句话也好。
庆幸的是,国内越来越多的人愿意为了好游戏买单,也愿意支持国产原创,再不济,我们还有G胖和他的STEAM (=゚ω゚)ノ
紫色有角爱暴走 1年前
国产游戏的生态环境好的就离谱,steam上的国产游戏只要能正常启动正常运行起码就是个多半好评,稍微有一点点游戏性就是好评如潮,这种国籍性的玩家对游戏近乎无底线的宽容其他哪个国家的创作者有?这都要吹一波克服环境坚持本心我是真的理解不了
千已叶 1年前
紫色有角爱暴走 1年前
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一个青橙呀 1年前
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TimeSugar 1年前
我是认为国产游戏目前依然没有一个国际性的影响力,因为国产游戏发展缓慢,不比得日本和欧美,比如谈起中国游戏著名游戏厂商IP,我们依然无法回答(可别回答tx mhy 这些哦),但是我们对于R星 任天堂 以及育碧都是竖起大拇指的态度。所以中国游戏文化其实算是开始不久,还处在初期阶段,能被国际谈论的却是某些大厂的“免费游戏”。对于中国玩家,我相信大多数还是学生,所以对于游戏设备大多数都是手机或者电脑,少部分是主机玩家。其次是对于游戏的购买力,学生大多数都是打折买吧(我也是),所以购买力是不及日本和欧美的,所以对于国产游戏的支持,如果不算佳作又不打折的话,考虑到游戏本身和价格得出的性价比,大多数还是会选择国外游戏,所以我的总结就是,国产游戏既要在质量方面得到玩家认可,其次就是价格亲民(学生)了。
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FS小黄瓜 1年前
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