大富翁系列的游戏,基本规则是改编于桌游的大富翁,桌游的优缺点很鲜明:
规则简单,快速上手,非常合适聚会时间来一盘,同样的,规则简单,玩法没有什么深度,就如楼上所说,没什么策略性,基本都是靠运气,谁抢到的地产多,慢慢的滚成雪球也就结束了,游戏中的随机事件一般也是不痛不痒。
这样的特点改编为游戏,单机的时候,可能除掉故事模式和一些挑战,基本就会腻了,在线对战的话,胜利也不会有什么特别大的成就感,所以游戏的最大乐趣就是和朋友们热座,玩起来会很欢乐,先不说热座模式现在还有没有朋友陪你玩,就单单大富翁的游戏性质来说,随着年龄越来越大,他能带来的乐趣也是越来越少,尽管游戏中增加了道具,卡片,或是股票等系统,不得不承认,大富翁是一种很轻的游戏,值得一提的是,桌游中允许玩家协商买卖地产,所以我还是认为大富翁更适合玩桌游。
不过要说到由大富翁改编的游戏,我一定要强推富甲天下系列,游戏的基本模型还是可以看到大富翁的影子,不过,游戏性和策略性提升的不是一点半点,下面简单介绍一下:
台湾光谱游戏公司出品,旗下开发的较知名的游戏还有三国立志传,代理的游戏不谈,旗下游戏以棋牌,策略,经营,战旗等要素为主,《富甲天下》系列游戏背景是三国时期,玩家操作各个实力的主公,每个领袖的属性不同,分别持有不同的武将,金钱,士兵等等资源,在不同的地图上使用类似骰子等道具行进,游戏的画面也是偏卡通,同时对话还有一些那个年代的段子。
主要核心玩法还是占领城池收过路费,交不起过路费的玩家身边的武将会陆续离开,当主公死亡或没有武将跟随后,就会出局。这里就可以看出富甲天下和大富翁的联系,不过富甲天下对地产部分的改动,地产不单单是无脑买买买,需要派兵遣将的镇守,极大地提高了了游戏的策略性,因为到达地方城池时可以选择将战野战甚至攻城来避免过路费甚至攻下城池,不过战争失败又需要缴纳双倍的过路费,此外玩家还可以在城池上加盖建筑来强化自己或是影响敌人,除城池外又有聚贤庄,募兵处,钱庄,锦囊店,工匠屋,赌场等等特色建筑及系统不再赘述,值得一提的是几代的特色,3代的贸易系统,4代的攻城和赛马,而5代就是进行了大刀阔斧的改革,宠物系统,资源系统,将战单挑变为3v3,武器系统改为全身的装备系统,攻城器械取消等等等等,总之各带作品各有千秋,不只是工作室决定还是由于那个年代盗版猖獗,等了十年的6代迟迟没有消息,只是15年说要开发经典IP,或许可以看见手游或页游的富甲天下,总的来说是一个很欢乐又不失策略的游戏,画风也很可爱,喜欢大富翁可以体验一下,也适合和女朋友玩。
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陈子玥 视游戏为启蒙老师
回答了问题 发布于 2017-08-26 08:56:07