评论 5

帕秋莉诺蕾姬 1年前

“没有人把游戏的沉浸性当作刚需”的确是这样,而且现在这个体验还相当不好

FASS [作者] 1年前

@帕秋莉诺蕾姬 ‍ 对的  大多数游戏面向的都是非专业游戏玩家
这也能体现出为什么steam这几年比专业游戏机吃香, steam一台电脑就可以happy啊

柔王丸 1年前

@FASS‍ 专业玩家更注重玩法的变革,VR没有改变玩法。

momo 1年前

预测2020年

FASS [作者] 1年前

@momo ‍ 2020年到2022年也是一样,只不过最近元宇宙概念很火。 不过我有好朋友已经被元宇宙创业公司裁掉了...虽然这家公司刚刚拿到投资

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