影洛 你对力量一无所知 回答了问题 发布于 2017-08-23 17:44:10 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 我觉得横版游戏都是2d的。3d就像那种随便跑且有一定自由度的游戏。2d游戏只要长和高。而3d不仅有长和高,还有宽。这是我的个人理解。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 影洛 的更多回答 查看所有回答 古墓丽影崛起的剧情讲了什么? 我感觉就是,一个强大的女人一边在寻找他爸爸一直寻找的东西,一边在寻找他爸爸真正的死因。顺便探探古墓的故事。 我对下一部作品的猜想是:劳拉会发现他爸爸其实没有死,而且还是圣三一的高层。一直关注着劳拉。 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2018-07-01 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 严格来说,3D游戏的美术素材都是多边形建模做出来的,这就是最根本的区别。 即使把素材卡通化 2D化渲染,它仍然是多边形建模。3D和2D游戏,跟视角没有绝对的对应关系,视角是2D典型的横版游戏,也有可能是3D游戏,比如Final Exam https://store.steampowered.com/app/233190/Final_Exam ... Arcadia 回答 2017-08-24 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 作为一名玩家,个人的理解是从游戏逻辑(玩法)层面出发的 在一个场景里 能在两个轴上活动就是2D 能在三个轴上活动就是3D 有的游戏的第三个轴是离散的,比如魔强统一战,魔兽争霸3这种的 还有的游戏,虽然场景是3D的,但是对实际的游戏逻辑不产生任何影响,只是单独作为背景而存在,问题 ... WINCB 回答 2017-08-23 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 从玩家的角度考虑 可以改变视角的就是3D游戏 视角固定,没有视角旋转的就是2D游戏。 现在有很多游戏都是3D引擎开发的,甚至游戏用的也是3D模型,但是从用户感受上他还是2D游戏,比如WIIU上的《超级玛丽》,里面很多内容都用到了3D,但是体验上还是2D。 这一点就像所谓的晕3D,晕的主要原 ... OwenTsai 回答 2017-08-23 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 先举个例子 你坐在悬停的直升飞机上看下面的人和车。你的视角不会发生变化,但你不能因为你的视角固定就说下面的人生活在2.5D空间中,他们显然是在三维空间中心动的。2D或者3D中的D指的是维度,维度不会因为视角问题发生本质的改变。 我尽量说说这个问题,但是很大程度上胖哥您的“非洲标 ... garfyhe 回答 2017-08-23 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 洪潮之焰是个2.5D游戏。 但是众多玩家的标准都是不同的,同样说的是3D,但是含义却不同。这同时也和游戏类型有关。 作为玩家,甚至是非玩家判定一款游戏是否是3D一般都是看是否有三维的空间感表现。同时是是否使用大量的3D图形技术。例如铁拳,他表现在他的纵深轴上,而街霸4对于很多人 ... 龙骑士无面者 回答 2017-08-23 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 我作为并不专业的游戏玩家,一般喜欢从游戏层面理解。 从游戏空间上来说,只能在二维平面移动的都可以被称为2D游戏,比如魂斗罗和恶魔城,大部分横版游戏都是2D游戏。 如果有景深,比如街机上的某系列三国游戏(名字我是真记不起来了,我年纪比较小,没赶上街机还活着的时候)和DNF这种 ...
影洛 的更多回答 查看所有回答 古墓丽影崛起的剧情讲了什么? 我感觉就是,一个强大的女人一边在寻找他爸爸一直寻找的东西,一边在寻找他爸爸真正的死因。顺便探探古墓的故事。 我对下一部作品的猜想是:劳拉会发现他爸爸其实没有死,而且还是圣三一的高层。一直关注着劳拉。 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2018-07-01 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 严格来说,3D游戏的美术素材都是多边形建模做出来的,这就是最根本的区别。 即使把素材卡通化 2D化渲染,它仍然是多边形建模。3D和2D游戏,跟视角没有绝对的对应关系,视角是2D典型的横版游戏,也有可能是3D游戏,比如Final Exam https://store.steampowered.com/app/233190/Final_Exam ... Arcadia 回答 2017-08-24 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 作为一名玩家,个人的理解是从游戏逻辑(玩法)层面出发的 在一个场景里 能在两个轴上活动就是2D 能在三个轴上活动就是3D 有的游戏的第三个轴是离散的,比如魔强统一战,魔兽争霸3这种的 还有的游戏,虽然场景是3D的,但是对实际的游戏逻辑不产生任何影响,只是单独作为背景而存在,问题 ... WINCB 回答 2017-08-23 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 从玩家的角度考虑 可以改变视角的就是3D游戏 视角固定,没有视角旋转的就是2D游戏。 现在有很多游戏都是3D引擎开发的,甚至游戏用的也是3D模型,但是从用户感受上他还是2D游戏,比如WIIU上的《超级玛丽》,里面很多内容都用到了3D,但是体验上还是2D。 这一点就像所谓的晕3D,晕的主要原 ... OwenTsai 回答 2017-08-23 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 先举个例子 你坐在悬停的直升飞机上看下面的人和车。你的视角不会发生变化,但你不能因为你的视角固定就说下面的人生活在2.5D空间中,他们显然是在三维空间中心动的。2D或者3D中的D指的是维度,维度不会因为视角问题发生本质的改变。 我尽量说说这个问题,但是很大程度上胖哥您的“非洲标 ... garfyhe 回答 2017-08-23 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 洪潮之焰是个2.5D游戏。 但是众多玩家的标准都是不同的,同样说的是3D,但是含义却不同。这同时也和游戏类型有关。 作为玩家,甚至是非玩家判定一款游戏是否是3D一般都是看是否有三维的空间感表现。同时是是否使用大量的3D图形技术。例如铁拳,他表现在他的纵深轴上,而街霸4对于很多人 ... 龙骑士无面者 回答 2017-08-23 大家到底怎么定义 2D 和 3D 游戏的? 我作为并不专业的游戏玩家,一般喜欢从游戏层面理解。 从游戏空间上来说,只能在二维平面移动的都可以被称为2D游戏,比如魂斗罗和恶魔城,大部分横版游戏都是2D游戏。 如果有景深,比如街机上的某系列三国游戏(名字我是真记不起来了,我年纪比较小,没赶上街机还活着的时候)和DNF这种 ...