洪潮之焰是个2.5D游戏。
但是众多玩家的标准都是不同的,同样说的是3D,但是含义却不同。这同时也和游戏类型有关。
作为玩家,甚至是非玩家判定一款游戏是否是3D一般都是看是否有三维的空间感表现。同时是是否使用大量的3D图形技术。例如铁拳,他表现在他的纵深轴上,而街霸4对于很多人来说是个伪3D游戏,因为他的玩法仍然是2D的。尽管他使用的是3D图形技术制作。玩家主要是依据空间感上的判断。
比如星际争霸2,大家会说他是一款3D的RTS游戏。可是和街霸4一样他玩法依然是2D的啊(俯视)但是图形技术却完全是3D制作的。这个判断确实基于图形技术的。同样 横扫千军在2D游戏时代敢称3D游戏也是因为图形技术。
比较有趣的例子是DOOM,德军总部。这个例子比楼上的那个更极端一点。当然他们都不是3D游戏,因为使用的完全不是3D技术。但是从空间感上却完全营造了3D的感觉。人们却喜欢把他称为现代3DFPS游戏的鼻祖。很有趣人们的标准似乎变幻莫测。
所以我的结论是一个普通的玩家在判断游戏是否是3D还是2D游戏时首先会看游戏类型,然后再看是否使用的是3D图形技术,最后看有没有空间感。
OwenTsai 1年前
大城小胖 1年前
OwenTsai 1年前
大城小胖 1年前
类似的,SLG战棋游戏 的定义在国内也被一干 三国页游 带跑偏了……
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