两款游戏都是上乘佳作,地铁系列的“父母”是毛子,而辐射系列的“父母”是老美,这就决定了两者之间最大的差异;
4A Game的前身是制作潜行者的GSC,后来解散了,一部分做了地铁,一部分去做了逃离塔科夫(对就是那个硬核的要死的东西);扯远了有点,4A Game在做地铁2033期间正好遭遇着乌克兰的内战,所以他们对战争、人性的认知更加的深刻,为了更好的设备,从国外偷运主板等配件,到工厂中再组装。
而辐射系列的B社是标准的美系游戏公司,玩起美式幽默得心应手,辐射中随处可见的美式文化与幽默,决定了辐射系列的基调,在残酷的世界观中哭笑不得。
最后,两者的差距就显而易见,剧情源自德米特里同名小说的《地铁》系列中充满着对“人性”的“讨论”,而源自美式文化的《服饰》系列中,用独特的美式幽默,处处在黑这个奇怪的“世界”。
frankc 1年前
辐射系列不是bethesda做的
发布