想起来之前项目的两个例子 刚好也是近期马上要公测的武侠类MMORPG 算是款大制作吧
1、我负责一个情侣点灯的活动 一共12盏 当时我抖个机灵用《摸鱼儿 · 雁丘词》(问世间情为何物)的上半阕刚好12句来命名 感觉蛮贴切的 然后制作人跑游戏的时候说“看不懂顺序 名字换成一到十二吧”
2、日常活动一大把 基本和梦幻跑环没什么区别 制作人喊着要做新活动 然后一个策划前辈做了一个类似模仿秀的活动(NPC摆个姿势你要摆出相应姿势) 形式挺新颖 我觉得也蛮好玩的 然后QA觉得看不懂 内测的时候这个QA建的角色叫“XX活动的策划是傻逼” 然后测完一个版本这个活动被砍了 又回到了无尽的跑环中去
再然后 我就离职了