XenoAmess XenoAmess 回答了问题 发布于 2019-01-24 16:05:21 在游戏中添加一门语言有哪些技术上的难度? 难度高低不等,看游戏本身怎么做的。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 XenoAmess 的更多回答 查看所有回答 Phyre Engine怎么样? 源代码直接可以改造的引擎多了。 Unity的源代码你也可以直接改造。 什么时候这也成卖点了? 为什么电子卡牌类游戏的玩家之间卡牌交换功能被弱化? 你玩家都自行解决了,厂家还赚什么 为什么现在的手游新手教程越做越长? 增加你弃坑的沉没成本。 该问题的其他回答 t嘎 回答 2018-04-06 在游戏中添加一门语言有哪些技术上的难度? 如果想要多语言肯定要在开始开发前就规划好怎么做本地化,因为你肯定是最后是一个表类的文件直接替换。现在已经有很多成熟的本地化实现构架,每个语言都有本地化框架。就算本地化程序做好了像第一个回答说的也很麻烦,每个语言的字体都不一样,肯定得花大量时间校对。如果你给你的游戏专 ... 明宗 回答 2017-08-21 在游戏中添加一门语言有哪些技术上的难度? 不能说难,是比较烦,因为这需要开发前期就预先做好准备,将游戏中的可配置文本(对话、物品名和说明等)单独提出来,让翻译可以拿到所有文本,防止在奇怪的地方漏文本;同时还包括文字类的美术资源替换,包括但不限于地图资源、技能特效、UI、icon。有些开发者由于没有这方面的考虑,所 ... seabrea 回答 2017-08-21 在游戏中添加一门语言有哪些技术上的难度? 其实这个问题好理解啊。 第一,民间汉化组很多都是XX网站旗下的,或者和XX网站有关系的,这些网站追求的是流量,这样的话速度才是第一要求,但是这类汉化组大部分游戏都不会怎么负责,大量的机翻和乱翻等偷工减料的情况相当的多。 第二,还有一种汉化组叫“真爱”汉化组,他们是本身就有汉 ... HAL_MARS 回答 2017-08-21 在游戏中添加一门语言有哪些技术上的难度? 因为汉化之上还有一个概念叫本地化
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