Zetata 回答了问题 更新于 2017-08-28 14:42:19 GAME FREAK是如何保持宝可梦的属性和数值设定平衡的? 1 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 9 个玩家关注 目录
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Zetata 的更多回答 查看所有回答 宝可梦各世代精灵设计中你最喜欢哪一代?为什么? 最喜欢第一代(151),第二喜欢是251;有让人眼前一亮的感觉。 后面的就有种拼(杂)凑(交)的感觉。 《塞尔达传说》系列有哪些创举? 我觉得,是将大地图分部到单元方格吧。 这种不连续的地图体验,让玩家专注于当前单元内的元素(敌人,场景,道具);由于下一个单元场景是未知的,所以玩家需要自己选择路径(上下左右),以滚动的形式展开下一单元场景,更加深了在未知地图上自由探索的体验。 另一方面 虽然玩家的视野 ... 该问题的其他回答 吴有人 回答 2017-08-29 GAME FREAK是如何保持宝可梦的属性和数值设定平衡的? 首先,Pokemon是掌机游戏,不是WOW或者炉石,GF社也不是暴雪,这点注定了Pokemon的平衡改动不会和暴雪那样两周一个小补丁,2月一次大改那样频繁,基本上我们能看到的平衡改动都是在游戏世代交替之时才会出现,同世代之内则不会进行数据上的更改被大神提醒,催眠术曾经有过变动 在我看来 ... mingkangch 回答 2017-08-19 GAME FREAK是如何保持宝可梦的属性和数值设定平衡的? 首先说明本人认真玩只玩到蓝宝石复刻,联机对战到钻石时代,并非高手 Pokemon对战平衡,如果题主问的是精灵选用的多样性的话,那么其实(至少在GBA时代)是很糟糕的,排除神兽,常见用的就那么几只 Pokemon的平衡性其实有几个要点: 1. 种族值——影响怪物基本能力 2. 特性——对个体妖怪进 ...