我是一个武林群侠传的老粉丝,也玩过不少国内的武侠游戏,流星蝴蝶剑啊浣花洗剑录啊什么的,可能有偏心的成分在里面,我觉得武林群侠传就是一款很棒的游戏,因为:
有RPG的元素,剧情好,人物也不错,还有各路美人侠客快意江湖,还有多个结局供君选择(第一个都是乞丐结局我也没办法=-=lll),讲到底,武侠游戏,我个人很看重的就是自由度,毕竟做大侠什么的,不就是为了自由逍遥,行侠仗义嘛。所以无论是金庸群侠传,还是武林群侠传,或者现在依旧很火的剑侠情缘,都是有很强代入感的游戏,归根到底,就是因为设定,一个误入武林的毛头小子。
所以说到底,我认为武侠类游戏,要么就做成ADV这种展现一个侠客的故事,要么就做成RPG,或者ARPG这种,加上一部分养成要素的游戏。前者是完成了一个武侠故事的讲述,后者则是给了玩家一个武侠梦的体验,这样才是我认为比较好的武侠游戏。