加帧就是,你打对面,对面做出相应的反应,然后你打完之后你能比对面更快的出下一个动作
比如打一拳防御+3f 就是说你打一拳,对面防住,这个时候你紧接着继续出下一招,对面还会有3帧的硬直,无法操作,而这个时候你已经可以出下一拳了,如果对面也想出招,就会比你慢3帧才能做出动作。
加帧还可以衍生出加帧确打,比如踢一脚防御+12f,那么你踢一下,对面防御,然后你只要马上出一招小于12帧的招,对方是无法防御的,因为他还在上一招的硬直中,就叫加帧确打。
咖喱可乐 格斗菜鸟/射击残疾/模拟经营废柴
回答了问题 发布于 2017-08-18 20:51:10
加帧就是,你打对面,对面做出相应的反应,然后你打完之后你能比对面更快的出下一个动作
比如打一拳防御+3f 就是说你打一拳,对面防住,这个时候你紧接着继续出下一招,对面还会有3帧的硬直,无法操作,而这个时候你已经可以出下一拳了,如果对面也想出招,就会比你慢3帧才能做出动作。
加帧还可以衍生出加帧确打,比如踢一脚防御+12f,那么你踢一下,对面防御,然后你只要马上出一招小于12帧的招,对方是无法防御的,因为他还在上一招的硬直中,就叫加帧确打。
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