所谓加帧要跟招式整体的发动时间,持续时间,造成对手硬直时间一起来看。在帧数表经常看见 on block +3之类的字样,大致意思就是这招在被对手防御后,双方同时起步到可以动的所需的时间你比你的对手少用3帧。因为你可以比被你造成防御硬直的对手早动3帧,所以一些平常发生慢的招式,例如招式A,发生判定所需的时间是7f,而对手在无硬直的情况下用招式B发生5f,二人同时按键,不考虑判定或回避性能的话,招式B永远打的招式A发生不完。假如你先用了在对手防御后造成防御硬直3f的招式c,然后因为可以比对手早动3f,此时再用7f的招式A,对手就算跟你同时按键想要发动招式B,也只能被打个counter,因为你比对手提前出招了3f,所以就算是5f发动的招式B,也赶不上提前发动的招式A。
逆流鱼阿七 十分懒,行动力不足
回答了问题 发布于 2017-08-16 14:26:14