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班长 业余探窟家

回答了问题 发布于 2017-11-09 12:34:48

游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子?

FC红白机上的游戏~ 

那时苛刻的容量限制和表达限制,使得大部分游戏把地图、场景的利用率发挥到了极致。

一张不变的地图系列: 吃豆人 弹珠台

一张微调的地图系列: 坦克大战 淘金者 炸弹人系列

少量地图循环使用系列: 影子传说 南极大冒险

运动类的就不提了,那已经不算地图了。各个平台赛车类的游戏其实利用率也非常高。

其他平台也很多,比如PSP上的勇者别嚣张、早期的大富翁系列,PC端的各类竞技游戏,手机上火过一阵的地铁等等~

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